Здравствуйте, Homunculus, Вы писали:
H>Как делается обычно рендеринг карт или если не знаете, то как бы сделали вы?
Никогда этим не занимался, но уверен, что для векторной графики просто должна быть сущность типа clip path — регион, внутри которого надо рендерить и который сам отсекает части, которых не надо касаться. Чем больше зум — тем больше отсекается лишнего.