Re: Тензорная архитектура на примере интерактива
От: vmpire Россия  
Дата: 28.07.17 08:54
Оценка: +2 -1
Здравствуйте, LVE, Вы писали:

LVE>Что же можно сделать? И причём тут тензорная архитектура?

LVE>Прежде всего, я предлагаю разделить интерактивную задачу на 4 пространства:
LVE>1. пространство пользовательских операций,
LVE>2. пространство команд для стека Undo/Redo,
LVE>3. пространство управляемых компонентов,
LVE>4. пространство способностей компонентов — элементов.
Никакая это не "тензорная архитектура", обыкновенный частный случай Separation of Concerns
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.