Здравствуйте, Sinix, Вы писали:
S>Здравствуйте, Kingofastellarwar, Вы писали:
K>>есть решение для того случая? S>Самый простой способ — разделение на персистентные и agent-owned данные. S>Первые живут постоянно, вторые живут и умирают вместе с агентом, при восстановлении агента вычисляются заново. Данные, пересылаемые между агентами по определению immutable, поэтому совместного владения не требуется.
S>Конкретный подход зависит от используемого актор-фреймворка. Если фреймворка нет — это только начало проблем, мои соболезнования.
ну вообще у меня сейчас этап экспериментов и я могу любой подход применить, пока что пришел к чемуто похожему на то что вы описали
я забыл сказат ьчто еще нужна необходимость идентификации состояния
и пришла идея совместить идентификатор с персистентным данными, т.е. это грубо говоря будет как url, т.е. он не должен быть слишком большим по размеру
Я изъездил эту страну вдоль и поперек, общался с умнейшими людьми и я могу вам ручаться в том, что обработка данных является лишь причудой, мода на которую продержится не более года. (с) Эксперт, авторитет и профессионал из 1957 г.