Проектирование системы с учетом юнит-тестирования
От: Аноним  
Дата: 05.12.12 03:00
Оценка:
Почитав некоторое время про юнит-тестирование систем, сложилось впечатление что что-бы покрыть ее тестами придется во-первых для всех классов выделять интерфейсы что-бы имелась возможность заменять моками, во-вторых практически обязательно использование фреймворков для реализации IoC и моков т.к. иначе будет куча ручной работы.
Насколько это вообще соответствует действительности?
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.