Re[15]: Дежавю: блок-схемы и UML
От: tau797  
Дата: 04.03.09 22:29
Оценка: 1 (1)
Здравствуйте, Cyberax, Вы писали:

S>>Это уже не разговор. Это базар. Чем дальше в лес тем больше дров. Посты все больше а толку уже никакого не осталось.

C>Его и не было изначально.
Видите ли, Cyberax, вы прямо-таки погрязли в спеси. Построянно требовать якобы отсутствующего применения графического языка Паронджанова — значит не удосужиться ознакомиться хотя бы с минимумом информации о нем.

А ВЕДЬ ОНА ПРИМЕНЯЕТСЯ, И ДОСТАТОЧНО ДАВНО И УСПЕШНО, ПРИ СОЗДАНИИ ВЕСЬМА СЕРЬЕЗНЫХ И ОТВЕТСТВЕННЫХ ПРОГРАММНЫХ СИСТЕМ — СИСТЕМ УПРАВЛЕНИЯ КОСМИЧЕСКОЙ ТЕХНИКОЙ.

http://ru.science.wikia.com/wiki/%D0%94%D0%A0%D0%90%D0%9A%D0%9E%D0%9D
"К 1998 году все работы по системному программированию были завершены. На базе ДРАКОНА была построена автоматизированная технология проектирования программных систем ( CASE -технология) под рабочим названием «Графит-Флокс»., включающая в себя обширный комплекс программных средств: процедурный редактор, декларативный редактор, базу данных, транслятор, анализатор, кодогенератор и т.д. Автоматизированная Дракон-технология прошла испытания в работе над такими проектами, как : международный космический проект «Морской старт» ( Sea Launch ), российско-французский космический проект «Фрегат», модернизация ракеты-носителя «Протон-М». Поскольку результаты были стабильно высокими, руководство Пилюгинского центра приняло решение использовать дракон-технологию во всех последующих проектах"
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.