Re[3]: порядок вызова - мысли
От: newObject Россия  
Дата: 20.07.06 06:04
Оценка:
Здравствуйте, chudo19, Вы писали:

C>Здравствуйте, newObject, Вы писали:


C>Насчет unit тестов: последнее время я занимаюсь разроботкой игр.в этой области возникают ситуации когда много объектов взаимодействуют между собой не тривиальным образом. описать такие взаимодействия в юнит-тестах довольно сложно. да и не совсем ясно что в таких ситуациях является еденицей тестирования. если писать юнит тесты скажем на каждый игровой объект отдельно то это является не эфективным и довольно бессмысленым занятием.


Согласен с тем что большие проекты тяжело тестируемы вплане взаимодействия объектов. Но если существует функциональная модель взамодействия и вся ее функциональность покрыта тестами то проект становится вполне прозрачным и понятным. Более того когда пишешь тесты могут прити идеи о дизайне проекта, и с новым дизайном с старыми тестами проект становится понятным.
Может возникнуть проблема тестирования GUI, но это другая проблема и к топику не относится.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.