Здравствуйте, Аноним, Вы писали:
А>Делаю графический редактор. Там могут создаваться некоторые примитиывы и группы из примитивов и других групп. То есть получается некоторое дерево. А>Есть так же Undo-redo А>Так вот это дерево я хочу отоброжать MFC-шным TreeControl.
А>А теперь собственно вопрос по дизайну. Как лучше сделать, чтобы дерево постоянно соответствовало сцене? Посылать окну сообщения? Но что в них должно быть? Подскажите, плиз
Если сцена предполагается "толстая" — на мой вгляд, более 1000 отдельных объектов — то лучше использовать динамическое подключение дерева с TreeControl: в таком случае для обновления его вида достаточно будет перерисовать сам TreeControl — все остальное должно "протащиться" само собой...