Здравствуйте, Zi56, Вы писали:
Z>Скачал библиотеку Freelip (здесь). Если кто использовал ее, то как ее заставить нормально работать в Builder 6.0? Заранее спасибо.
а в чем проблема-то ?
Re[2]: Как заставить работать Freelip в Builder 6.0?
Здравствуйте, s.ts, Вы писали:
ST>Здравствуйте, Zi56, Вы писали:
Z>>Скачал библиотеку Freelip (здесь). Если кто использовал ее, то как ее заставить нормально работать в Builder 6.0? Заранее спасибо.
ST>а в чем проблема-то ?
Ну, как ее скомпилировать? Если просто в папку с проектом запихнуть папку с Freelip'ом, а потом в своей программе написать #include "Freelip/lip.h", то ни одна функция из этой библиотеки работать не будет.
Re[3]: Как заставить работать Freelip в Builder 6.0?
Здравствуйте, Zi56, Вы писали:
Z>Здравствуйте, s.ts, Вы писали:
ST>>Здравствуйте, Zi56, Вы писали:
Z>>>Скачал библиотеку Freelip (здесь). Если кто использовал ее, то как ее заставить нормально работать в Builder 6.0? Заранее спасибо.
ST>>а в чем проблема-то ?
Z>Ну, как ее скомпилировать? Если просто в папку с проектом запихнуть папку с Freelip'ом, а потом в своей программе написать #include "Freelip/lip.h", то ни одна функция из этой библиотеки работать не будет.
естественно.
самое простое — включи *.c в свой проект
Re[4]: Как заставить работать Freelip в Builder 6.0?
<skipped>
ST>естественно.
ST>самое простое — включи *.c в свой проект
Это в смысле через меню "Add to Project"? Если да, то когда я это делаю, все равно происходит все то же самое.
Кстати, компилятор выдает все время такую ошибку, когда у меня в проге одна функция zwriteln из этой библиотеки:
[Linker Error] Unresolved external 'zwriteln(long *)' referenced from D:\TMP\BORLAND\CBUILDER6\PROJECTS\TESTPRGR\UNIT1.OBJ
Re[5]: Как заставить работать Freelip в Builder 6.0?
Здравствуйте, Zi56, Вы писали:
Z>Здравствуйте, s.ts, Вы писали:
Z><skipped>
ST>>естественно.
ST>>самое простое — включи *.c в свой проект
Z>Это в смысле через меню "Add to Project"? Если да, то когда я это делаю, все равно происходит все то же самое. Z>Кстати, компилятор выдает все время такую ошибку, когда у меня в проге одна функция zwriteln из этой библиотеки: Z>
Z>[Linker Error] Unresolved external 'zwriteln(long *)' referenced from D:\TMP\BORLAND\CBUILDER6\PROJECTS\TESTPRGR\UNIT1.OBJ
*.c скомпилировались ?
Re[6]: Как заставить работать Freelip в Builder 6.0?
Здравствуйте, s.ts, Вы писали:
ST>Здравствуйте, Zi56, Вы писали:
Z>>Здравствуйте, s.ts, Вы писали:
Z>><skipped>
ST>>>естественно.
ST>>>самое простое — включи *.c в свой проект
Z>>Это в смысле через меню "Add to Project"? Если да, то когда я это делаю, все равно происходит все то же самое. Z>>Кстати, компилятор выдает все время такую ошибку, когда у меня в проге одна функция zwriteln из этой библиотеки: Z>>
Z>>[Linker Error] Unresolved external 'zwriteln(long *)' referenced from D:\TMP\BORLAND\CBUILDER6\PROJECTS\TESTPRGR\UNIT1.OBJ
ST>*.c скомпилировались ?
Там тока 2 файла с .с-расширением — lip.c и liptimer.c. При компиляции создается lip.obj, а вот в liptimer'е вылезает до фига ошибок.
Re[7]: Как заставить работать Freelip в Builder 6.0?
Здравствуйте, Zi56, Вы писали:
Z>Там тока 2 файла с .с-расширением — lip.c и liptimer.c. При компиляции создается lip.obj, а вот в liptimer'е вылезает до фига ошибок.
liptimer — это прога, не нужно ее в свой проект вставлять
Re[8]: Как заставить работать Freelip в Builder 6.0?
Здравствуйте, Zi56, Вы писали:
Z>Здравствуйте, s.ts, Вы писали:
ST>>liptimer — это прога, не нужно ее в свой проект вставлять
Z>ОК, но все равно ниче не работает, выскакивает уже приведенная мной ошибка компилятора.
перенеси *.c в папку проекта или пропиши пути к ним (что-то типа library search path)
Re[8]: Как заставить работать Freelip в Builder 6.0?
Я со всей возможной вежливостью намекаю вам про правила RSDN, которые (мягко говоря) не поощряют избыточное цитирование. Надеюсь, устного предупреждения будет достаточно.
... << RSDN@Home 1.1.3 beta 2 >>
Уйдемте отсюда, Румата! У вас слишком богатые погреба.