Ну привет самому себе. Нужно было вначале серии сделать неактивными, а перед заполнением задействовать, вот так: Series1.Active:=true; Я же через редактор закинул пять серий,убрал видимость, а точки других серий, которые были очищены вначале, все же отображались случайными точками, хотя для всех остальных делалось SeriesN.Pointer.Visible:=false;