Что использовать в проекте (оба варианта или один)? Как конвертировать одно в другое?
Я привык к std::string, а теперь приходиться мучить Билдер

, и не знаю, стоит ли мне использовать для внутреннего мяса std::string, тогда как потом всеравно придется преводить к Анси (для рисования UI). А если использовать только Анси, то насколько он подходит для работы с контейнерами STL ???
Неужели придется юзать метод c_str() ?