Re[10]: Мифический Haskell
От: alex_public  
Дата: 17.02.12 11:14
Оценка:
Здравствуйте, alexlz, Вы писали:

A>При таком подходе профи может быстро сделать качественный интерфейс. Но вот почему-то то, что творит большинство гуевых специалистов вызывает не очень положительные эмоции. Поменял размер окна -- и ты в заднице. Или чего-то не видно, или ещё что... А что, ведь когда автор мышом контролы двигал в редакторе, у него всё отлично смотрелось.


От плохих специалистов не застрахован ни один инструмент. Хотя Java/C# усиленно работают в данном направление. )))

_>>Т.е. у вас проектируют GUI в текстовом редакторе? Соболезную)))

A>Кому? Не факт, что это требует больше времени или движений рук

Больше по крайне мере на время построения проекта (что бы хоть взглянуть что вышло и поправить может). Про удобство и т.п. я уже молчу...
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.