Re[2]: Порядок создания объектов
От: alnsn Великобритания http://nasonov.blogspot.com
Дата: 03.11.04 13:41
Оценка: +1
Здравствуйте, vdimas, Вы писали:
V>функциональный синглтон, создаст объект при первом обращении:

V>
V>TMutex& global_mutex() {
V>    static TMutex t;
V>    return t;
V>}

V>...

V>// и в программе везде юзаешь:

V>global_mutex().TryLock();
V>


V>получишь глобальный в пределах бинарника статический экземпляр мютекса,

V>вся эта кухня будет корректно работать даже на границах между бинарниками (из других DLL).

Насколько я помню, вызов конструктора статической переменной может отложиться до первого вызова любой функции,
определенной в том же TU. Это может произойти после вызова main, когда у тебя уже >1 потока.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.