Re[12]: C++ времени компиляции - как отлаживать?
От: Евгений Музыченко Франция https://software.muzychenko.net/ru
Дата: 07.07.23 21:07
Оценка:
Здравствуйте, Serginio1, Вы писали:

S>Посмотри например на 1С.


Зачем мне на него смотреть? Это все из серии "адвокат лжет, если у него открыт рот". Если тот 1С запускается дольше пары секунд — значит, он кривой, без вариантов. И это никак не связано с его способностью выполнять свою основную работу. Многие кривые изделия успешно справляются со своими задачами, не переставая быть кривыми.

S>Ну вот на мобильных устройствах практически нет вэб приложений. Значит они все кривые?


Не понял, какая связь тормознутости с типом приложения. Приложение любого типа можно сделать прямым и достаточно быстрым, а можно — кривым и медленным.

S>Да страницу легче загрузить, но нужно её отпарсить, вычислить все css и наконец отрендерить.


Потребные для этого ресурсы очень сильно зависят от того, как страница построена. Можно построить очень по-разному.

S>Посмотри сколько страница занимает места.


В тексте, или в том виде, в который ее превращает браузер?

S>По моему это тоже криво. Нежели загрузить уже готовый код.


Так ведь и готовый код умудряются делать так, что он грузится до минуты. Причем общий вид морды показывает довольно быстро, но остальное время до окончания загрузки на нее можно только смотреть, делать ничего нельзя.

S>Опять же если мы говорим о 5g то 5-7 секунд превращаются в доли секунды.


Ну дык, коню понятно, что почти все это тестируется и отлаживается сугубо на топовом железе с SSD, гигабитными локалками и оптикой в интернет. Ведь разработчик не будет себя уважать, ежели прогнется под юзеров с другой конфигурацией.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.