.\graphic.h(26): remark #444: destructor for base class "boost::noncopyable" is not virtual
struct Texture: public boost::noncopyable
В некоторых случаях оно очень полезно — я нашел с его помощью две ошибки. Но иногда оно очень сильно достает — см. выше, когда я точно уверен, что не буду делать delete базовому классу. Что посоветуете?
Правильно работающая программа — просто частный случай Undefined Behavior