Здравствуйте Gosha, Вы писали:
G>Вот, хотел сделать что-то типа вот этого:
G>G>class ANOTHER
G>{
G>public:
G> ANOTHER(){}
G> virtual ~ANOTHER(){}
G> void SetSome(SOME some){m_Some=some;}
G>private:
G> SOME m_Some;
G>};
G>int main(int argc, char* argv[])
G>{
G> ANOTHER an1;
G> //если так...
G> an1.SetSome("hello!");
G> //то компилятор ругается:
G> //error C2664: 'SetSome' : cannot convert parameter 1 from 'char [7]' to 'class SOME'
G> return 0;
G>
G>Вообщем-то, оно не напрягает, но вроде как первый (нерабочий) вариант удобнее, и на этапе отладки, да и потом тоже, из виндовых функций сразу char* забирать... Или придется еще один конструктор для SOME писать? Или можно как-то по другому выкрутится?
Почему бы не использовать анонимный экземпляр класса SOME ? Cинтаксис получается
достаточно понятным:
an1.SetSome(SOME("hello!"));