Re: "Динамическая" структура на C++
От: B0FEE664  
Дата: 11.12.19 10:31
Оценка:
Здравствуйте, alexanderfedin, Вы писали:

A>Позволяет задать тип структуры прямо в месте ее использования и дать возможность копировать такие структуры между собой


Я чего-то не понимаю.
Почему нельзя просто написать:

int main()
{
  struct record1 { int n; float x; } r1;

  r1.n = 1;
  r1.x = 2;
 
  struct record2 { float y; int n; } r2;

  ....   

  return 0;
}


Все эти навороты только для того, чтобы присваения делать автоматически, а не писать руками?
И каждый день — без права на ошибку...
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.