Все мы знаем в каких случаях и почему деструктор базового класса должен быть виртуальным. Но вот про деструктор потомка обычно ничего конкретного не говорится. Однако в C++11 появилось ключевое слово override и возможность явно указать использование деволтного деструктора.
struct Parent
{
virtual ~Parent()
{
}
};
struct Child: public Parent
{
~Child() override = default;
};
Насколько корректно с точки зрения стандарта использовать одновременно "override" и "=default", будет ли диструктор сгенерирован правильно в этом случае. И, если это корректно, можно ли считать, что именно так и желательно писать всегда, чтобы гарантировать что деструктор родителя виртуальный.