Re: map::erase ( range version complexity )
От: Videoman Россия https://hts.tv/
Дата: 02.12.16 14:28
Оценка:
Здравствуйте, nobody1985, Вы писали:

N>Почему у map::erase ( range version ) линейная сложность?


Скорее всего потому, что сложность балансировки дерева после удаления больше чем одного элемента равно по сложности балансировке всего дерева. Поэтому удаление реализовано поэлементно.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.