AD>Извиняюсь, слишком кратко написал. Представь себе, что ты пишешь многопоточный сервер. На одно подключение клиента — один поток. Для каждого потока — свой набор данных. В VCL это всё делалось элементарно: ты наследовался от класса потока, добавлял свои данные, а затем с ними работал. А как это сделано в boost::threads? Через thread_specific_ptr. Вот пример из буста: