Здравствуйте, Erop, Вы писали:
E>Здравствуйте, ProGameDev, Вы писали:
PGD>>Да проблема то как раз в том, что для всех нужных платформ кроме Android это всё уже написано и работает. Эта проблема возникла только на gcc-arm.
E>Ну, дык, меняешь тип на правильный в известных тебе функциях, компилируешь -- получаешь список мест, где ещё на это заложились, правишь там и так в несколько итераций получаешь таки отрефакторенную версию...
Там не всё так просто
E>Но можно и грубой силой, конечно. sizeof'ы-то свопадают у типов или таки va_list на ARM'е больше указателя?..
О, кстати. Торможу я жутко от недосыпа. Хорошо, что ты подпихнул. Это ж я могу не страдать ерундой, а выдрать кусок куда и
из MS Visual Studio 2010 IDE + nVidia Tegra Android Developer Pack проверить и запустить на реальном девайсе nVidia Tegra Devkit.