Здравствуйте, ProGameDev, Вы писали:
PGD>Да проблема то как раз в том, что для всех нужных платформ кроме Android это всё уже написано и работает. Эта проблема возникла только на gcc-arm.
Ну, дык, меняешь тип на правильный в известных тебе функциях, компилируешь -- получаешь список мест, где ещё на это заложились, правишь там и так в несколько итераций получаешь таки отрефакторенную версию...
Но можно и грубой силой, конечно. sizeof'ы-то свопадают у типов или таки va_list на ARM'е больше указателя?..
Все эмоциональные формулировки не соотвествуют действительному положению вещей и приведены мной исключительно "ради красного словца". За корректными формулировками и неискажённым изложением идей, следует обращаться к их автором или воспользоваться поиском