shared dll && stl
От: Аноним  
Дата: 05.09.11 19:42
Оценка:
Есть вот такой объект:

struct Settings
{
   uint a;
   uint b;
   uint c;
   std::vector<std::string> strs;
};

struct SomeDataObject
{
   std::map<uint, Settings> data;
};


Нужно в dll расшарить SomeDataObject. Стоит ли вообще тут stl использовать? Или легче все в C-шные массивы загнать?
Почитал про проблемы stl+dll..как-то печально стало, а тут еще и shared.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.