Свершилось! STLport 4.6 released!
От: m_dotNET Россия  
Дата: 04.11.03 13:44
Оценка: 5 (1)
Надеюсь проблемы совместимости с VC71 решены раз и навсегда.
Кто-нибудь уже проводил боевые испытания нового релиза?
Завтра сегодня будет вчера.
Re: Свершилось! STLport 4.6 released!
От: Андрей Россия  
Дата: 04.11.03 13:48
Оценка:
Здравствуйте, m_dotNET, Вы писали:

_NE>Надеюсь проблемы совместимости с VC71 решены раз и навсегда.

_NE>Кто-нибудь уже проводил боевые испытания нового релиза?

ха-ха три раза, смотри сюда
Автор: Андрей
Дата: 04.11.03
Re: Свершилось! STLport 4.6 released!
От: Аноним  
Дата: 04.11.03 13:49
Оценка:
Здравствуйте, m_dotNET, Вы писали:

_NE>Надеюсь проблемы совместимости с VC71 решены раз и навсегда.

_NE>Кто-нибудь уже проводил боевые испытания нового релиза?

Ага, сначала раздается ругань о проблемах со старым кодом, а уже потом радостная новость: свершилось!..
Re: Свершилось! STLport 4.6 released!
От: FreshMeat Россия http://www.rsdn.org
Дата: 04.11.03 13:53
Оценка:
Здравствуйте, m_dotNET, Вы писали:

_NE>Надеюсь проблемы совместимости с VC71 решены раз и навсегда.

_NE>Кто-нибудь уже проводил боевые испытания нового релиза?

STLport Release
Автор: FreshMeat
Дата: 03.11.03


Под 7.1 скомпилилось без малейших нареканий. Проблемы возникли с библиотекой стороннего разработчика. Предположительно из-за проблем в самой библиотеке ( не stlport ).
Хорошо там, где мы есть! :)
Re[2]: Свершилось! STLport 4.6 released!
От: m_dotNET Россия  
Дата: 04.11.03 14:19
Оценка:
Здравствуйте, Андрей, Вы писали:

А>ха-ха три раза, смотри сюда
Автор: Андрей
Дата: 04.11.03


А _может_ не в STLport проблема, а? у тебя компилятор то какой? VC71

В любом случае попробуй спросить помощи тут
Завтра сегодня будет вчера.
Re[3]: Свершилось! STLport 4.6 released!
От: Андрей Россия  
Дата: 04.11.03 14:23
Оценка:
Здравствуйте, m_dotNET, Вы писали:

Компилятор VC7.1

Может, проблема и не с STLPort, но, как я уже писал, с предыдущей версией все работало — а код я не менял. Я нашел workaround, но он меня не очень устраивает.
Re[2]: Свершилось! STLport 4.6 released!
От: Андрей Ушаков Финляндия  
Дата: 04.11.03 15:55
Оценка:
Здравствуйте, Андрей, Вы писали:

_NE>>Надеюсь проблемы совместимости с VC71 решены раз и навсегда.

_NE>>Кто-нибудь уже проводил боевые испытания нового релиза?

А>ха-ха три раза, смотри сюда
Автор: Андрей
Дата: 04.11.03


Ты можешь привести компилируемый (естественно, неработаюющий) "минимальный" пример?
Re[3]: Свершилось! STLport 4.6 released!
От: Андрей Россия  
Дата: 05.11.03 04:10
Оценка:
Здравствуйте, Андрей Ушаков, Вы писали:

skip

Естественно, нет
Этот минимальный пример компиляется около 20 минут, на маленьких примерах все работает. Похоже, это все-таки баг в компиляторе, хотя пока не уверен — надо разбираться.
Он, зараза, почему-то в разных единицах трансляции одинаковые имена безымянным пространствам имен дает. Причем, это происходит далеко не всегда
Re[4]: Свершилось! STLport 4.6 released!
От: Андрей Ушаков Финляндия  
Дата: 05.11.03 10:22
Оценка:
Здравствуйте, Андрей, Вы писали:

А>Похоже, это все-таки баг в компиляторе, хотя пока не уверен — надо разбираться. Он, зараза, почему-то в разных единицах трансляции одинаковые имена безымянным пространствам имен дает. Причем, это происходит далеко не всегда


Часом, precompiled headers не включены?
Re[5]: Свершилось! STLport 4.6 released!
От: Андрей Россия  
Дата: 05.11.03 10:25
Оценка:
Здравствуйте, Андрей Ушаков, Вы писали:

skip

АУ>Часом, precompiled headers не включены?


А как ты думаешь?
Попробуй такой проект без них откомпилять.

Ладно, спасибо за участие,я это дело победил как-то — вчера сидел, #include туда-сюда гонял и перегруппировывал. Короче, нормально стало компиляться
Re[6]: Свершилось! STLport 4.6 released!
От: Андрей Ушаков Финляндия  
Дата: 05.11.03 15:33
Оценка:
Здравствуйте, Андрей, Вы писали:

АУ>>Часом, precompiled headers не включены?


А>А как ты думаешь? Попробуй такой проект без них откомпилять.


Ну, я ведь не знаю, каков размер проекта? А также, как он устроен, т.е. часто ли его приходится перекомпилировать целиком? Опять же, если перекомпилировать проект целиком (Rebuild), то ведь и precompiled headers перекомпилируются, что еще более удлинняет данную процедуру

А>Ладно, спасибо за участие,я это дело победил как-то — вчера сидел, #include туда-сюда гонял и перегруппировывал. Короче, нормально стало компиляться


Я не хотел бы накаркать, но ситуация, возможно, исправилась лишь временно.
Re[7]: Свершилось! STLport 4.6 released!
От: Андрей Россия  
Дата: 06.11.03 05:08
Оценка:
Здравствуйте, Андрей Ушаков, Вы писали:

skip

АУ> Я не хотел бы накаркать, но ситуация, возможно, исправилась лишь временно.


Все в нашей жизни временно...
В любом случае, спасибо за участие (в смысле, за помощь )
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.