Re[5]: Не единым аллокатором жив С++, в отличии от... ;)
От: Erop Россия  
Дата: 10.12.10 13:50
Оценка: +1
Здравствуйте, ankf, Вы писали:

A>Помоему при создании класса основные "трудозатраты" это работа менеджера памяти и выделение куска. А косвенный переход через виртуальную таблицу — это брызги для моряков по сравнению с выделением памяти и копированием.


Бывают массивы объектов, бывают пулы блоков памяти, бывают автоматические объекты, наконец
Все эмоциональные формулировки не соотвествуют действительному положению вещей и приведены мной исключительно "ради красного словца". За корректными формулировками и неискажённым изложением идей, следует обращаться к их автором или воспользоваться поиском
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.