Время разрушения фактических параметров
От: Went  
Дата: 28.03.10 11:23
Оценка:
Здрасте. Стандартизирована ли точка выполнения программы, когда вызовутся деструкторы объектов, созданных в процессе вызова функции. То есть вот:
struct X
{
  X::~X()
  {
    cout << "Booo!!!";
  }
};

void x(const X&)
{
}

int main()
{
  x(X());

  cout << "Foo!!!";

  return 0;
}

Могу ли я быть уверен, что Boo вызовется раньше, чем Foo!!!? Или каждый компилятор свободен в своем выборе?
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.