Здравствуйте!
Посмотрел я на каноническое определение std::auto_ptr [20.4.5]:
namespace std {
template <class Y> struct auto_ptr_ref {};
template<class X> class auto_ptr {
public:
typedef X element_type;
// 20.4.5.1 construct/copy/destroy:
explicit auto_ptr(X* p =0) throw();
auto_ptr(auto_ptr&) throw();
template<class Y> auto_ptr(auto_ptr<Y>&) throw();
auto_ptr& operator=(auto_ptr&) throw();
template<class Y> auto_ptr& operator=(auto_ptr<Y>&) throw();
auto_ptr& operator=(auto_ptr_ref<X> r) throw();
~auto_ptr() throw();
// 20.4.5.2 members:
X& operator*() const throw();
X* operator->() const throw();
X* get() const throw();
X* release() throw();
void reset(X* p =0) throw();
// 20.4.5.3 conversions:
auto_ptr(auto_ptr_ref<X>) throw();
template<class Y> operator auto_ptr_ref<Y>() throw();
template<class Y> operator auto_ptr<Y>() throw();
};
}
и не смог понять зачем нужен следующий метод:
template<class Y> operator auto_ptr<Y>() throw();
Приведите, пожалуйста, пример, который перестаёт компилироваться (работать) если этот метод убрать.
Заранее благодарен.