Не компилируется программа, выдает две ошибки:
1) Error 1 error LNK2019: unresolved external symbol "public: __thiscall Rectangle::Rectangle(int,int)" (??0Rectangle@@QAE@HH@Z) referenced in function _main WR01.obj
2) Error 2 fatal error LNK1120: 1 unresolved externals D:\Microsoft Visual Studio 9.0\Projects\Итоги первой недели\Debug\Итоги первой недели.exe
Программа написана в учебнике, и перепечатана вроде бы верно, проверял много раз. В поиске по коду ошибки толком ничего не нашел, понял лишь, что (возможно) мне нужно подключить какие-то библиотеки. Использую Microsoft Visual Studio 2008. Подскажите, что делать, пожалуйста.
#include <iostream>
using namespace std;
enum CHOICE {
DrawRect = 1,
GetArea,
GetPerim,
ChangeDimensions,
Quit };
class Rectangle
{
public:
Rectangle(int width, int height);
~Rectangle();
int GetHeight() const { return itsHeight; }
int GetWidth() const { return itsWidth; }
int GetArea() const {return itsHeight * itsWidth; }
int GetPerim() const { return 2*itsHeight + 2*itsWidth; }
void SetSize(int newWidth, int newHeight);
private:
int itsWidth;
int itsHeight;
};
void Rectangle::SetSize(int newWidth, int newHeight)
{
itsWidth = newWidth;
itsHeight = newHeight;
}
Rectangle::~Rectangle()
{
}
int DoMenu();
void DoDrawRect(Rectangle);
void DoGetArea(Rectangle);
void DoGetPerim(Rectangle);
int main()
{
Rectangle theRect(30,5);
int choice = DrawRect;
int fQuit = false;
while (!fQuit)
{
choice = DoMenu();
if (choice < DrawRect || choice > fQuit)
{
cout << "\nInvalid Choice, please try again. ";
cout << endl << endl;
continue;
}
switch (choice)
{
case DrawRect:
DoDrawRect(theRect);
break;
case GetArea:
DoGetArea(theRect);
break;
case GetPerim:
DoGetPerim(theRect);
break;
case ChangeDimensions:
int newLength, newWidth;
cout << "\nNew width: ";
cin >> newWidth;
cout << "\nNew height: ";
cin >> newLength;
theRect.SetSize(newWidth, newLength);
DoDrawRect(theRect);
break;
case Quit:
fQuit = true;
cout << "\nExiting..." << endl << endl;
break;
default:
cout << "Error in choice!" << endl;
fQuit = true;
break;
}
}
return 0;
}
int DoMenu()
{
int choice;
cout << endl << endl;
cout << " *** Menu ***" << endl;
cout << "(1) Draw Rectangle" << endl;
cout << "(2) Area" << endl;
cout << "(3) Perimeter" << endl;
cout << "(4) Resize" << endl;
cout << "(5) Quit" << endl;
cin >> choice;
return choice;
}
void DoDrawRect(Rectangle theRect)
{
int height = theRect.GetHeight();
int width = theRect.GetWidth();
for (int i=0; i<height; i++)
{
for (int j=0; j<width; j++)
cout << "*";
cout << endl;
}
}
void DoGetArea(Rectangle theRect)
{
cout << "Area: " << theRect.GetArea() << endl;
}
void DoGetPerim(Rectangle theRect)
{
cout << "Perimeter: " << theRect.GetPerim() << endl;
}