error LNK2019
От: PolyakaMorph  
Дата: 28.09.08 19:53
Оценка: :))
Не компилируется программа, выдает две ошибки:
1) Error 1 error LNK2019: unresolved external symbol "public: __thiscall Rectangle::Rectangle(int,int)" (??0Rectangle@@QAE@HH@Z) referenced in function _main WR01.obj
2) Error 2 fatal error LNK1120: 1 unresolved externals D:\Microsoft Visual Studio 9.0\Projects\Итоги первой недели\Debug\Итоги первой недели.exe
Программа написана в учебнике, и перепечатана вроде бы верно, проверял много раз. В поиске по коду ошибки толком ничего не нашел, понял лишь, что (возможно) мне нужно подключить какие-то библиотеки. Использую Microsoft Visual Studio 2008. Подскажите, что делать, пожалуйста.

#include <iostream>
using namespace std;

enum CHOICE {
    DrawRect = 1,
    GetArea,
    GetPerim,
    ChangeDimensions,
    Quit };

class Rectangle
    {
    public:
        Rectangle(int width, int height);
        ~Rectangle();

        int GetHeight() const { return itsHeight; }
        int GetWidth() const { return itsWidth; }
        int GetArea() const {return itsHeight * itsWidth; }
        int GetPerim() const { return 2*itsHeight + 2*itsWidth; }
        void SetSize(int newWidth, int newHeight);

    private:
        int itsWidth;
        int itsHeight;
    };

void Rectangle::SetSize(int newWidth, int newHeight)
{
    itsWidth = newWidth;
    itsHeight = newHeight;
}

Rectangle::~Rectangle() 
{
}

int DoMenu();
void DoDrawRect(Rectangle);
void DoGetArea(Rectangle);
void DoGetPerim(Rectangle);

int main()
{
    Rectangle theRect(30,5);

    int choice = DrawRect;
    int fQuit = false;

    while (!fQuit)
    {
        choice = DoMenu();
        if (choice < DrawRect || choice > fQuit)
        {
            cout << "\nInvalid Choice, please try again. ";
            cout << endl << endl;

            continue;
        }

        switch (choice)
        {

        case DrawRect:
            DoDrawRect(theRect);
            break;
        case GetArea:
            DoGetArea(theRect);
            break;
        case GetPerim:
            DoGetPerim(theRect);
            break;
        case ChangeDimensions:
            int newLength, newWidth;
            cout << "\nNew width: ";
            cin >> newWidth;
            cout << "\nNew height: ";
            cin >> newLength;
            theRect.SetSize(newWidth, newLength);
            DoDrawRect(theRect);
            break;
        case Quit:
            fQuit = true;
            cout << "\nExiting..." << endl << endl;
            break;
        default:
            cout << "Error in choice!" << endl;
            fQuit = true;
            break;
        }
    }
    return 0;
}

int DoMenu()
{
    int choice;
    cout << endl << endl;
    cout << "   *** Menu ***"    << endl;
    cout << "(1) Draw Rectangle" << endl;
    cout << "(2) Area"           << endl;
    cout << "(3) Perimeter"      << endl;
    cout << "(4) Resize"         << endl;
    cout << "(5) Quit"           << endl;
    cin >> choice;
    return choice;
}

void DoDrawRect(Rectangle theRect)
{
    int height = theRect.GetHeight();
    int width = theRect.GetWidth();

    for (int i=0; i<height; i++)
    {
        for (int j=0; j<width; j++)
            cout << "*";
        cout << endl;
    }
}

void DoGetArea(Rectangle theRect)
{
    cout << "Area: " << theRect.GetArea() << endl;
}

void DoGetPerim(Rectangle theRect)
{
    cout << "Perimeter: " << theRect.GetPerim() << endl;
}
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.