Re[6]: из std::basic_string<_Elem,_Traits,_Ax> в char
От: Wolf-alone  
Дата: 19.06.07 17:23
Оценка:
Здравствуйте, tilarids, Вы писали:

T>Здравствуйте, Wolf-alone, Вы писали:


WA>>>>У этого самого "TextBox'a" нет "c_str"! Я так уже пробовал... Он в каком-то странном формате строку "даёт", и сделать с ней ничего не могу!


ZAV>>>Дак всё таки какой тип textBox1->Text? Если std::basic_string то есть и std::basic_string::c_str.


WA>>Если сделать так: textBox1->Text:: , то будет всего два метода: ::set и ::get.


WA>>В общем если сделать так: char str[100]=textBox1->Text; то будет вот что:

WA>>error C2440: '=' : cannot convert from 'System::String ^' to 'char [100]'

T>Так у тебя managed C++, что ли ? Что ж ты в первом посте про basic_string писал? У тебя там System::String. Используй PtrToStringChars. Читай MSDN:


T>
T>// convert_string_to_wchar.cpp
T>// compile with: /clr
T>#include < stdio.h >
T>#include < stdlib.h >
T>#include < vcclr.h >

T>using namespace System;

T>int main() {
T>   String ^str = "Hello";

T>   // Pin memory so GC can't move it while native function is called
T>   pin_ptr<const wchar_t> wch = PtrToStringChars(str);
T>   printf_s("%S\n", wch);

T>   // Conversion to char* :
T>   // Can just convert wchar_t* to char* using one of the 
T>   // conversion functions such as: 
T>   // WideCharToMultiByte()
T>   // wcstombs_s()
T>   // ... etc
T>   size_t convertedChars = 0;
T>   size_t  sizeInBytes = ((str->Length + 1) * 2);
T>   errno_t err = 0;
T>   char    *ch = (char *)malloc(sizeInBytes);

T>   err = wcstombs_s(&convertedChars, 
T>                    ch, sizeInBytes,
T>                    wch, sizeInBytes);
T>   if (err != 0)
T>      printf_s("wcstombs_s  failed!\n");

T>    printf_s("%s\n", ch);
T>}

T>


T>


Не помогает! Я просто в шоке! Неужели нельзя из обычного textBox1'а перегнать в обычный chaqr x[100] или например в char y[1000]; ??? Все мои "долбления" над данным вопросам приводили лишь к ошибкам в компиляторе!
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.