Re: Контроль типов в С++ и в Object pascal
От: Андрей Коростелев Голландия http://www.korostelev.net/
Дата: 11.05.07 13:27
Оценка:
Здравствуйте, Vitaliy_www, Вы писали:

V_>Народ, мне нужно написать о разнице в контроле типов в етих двух языках, где лутше... где хуже, чем ето лутше, чем хуже... выскажыте свои мнения об етом! Спасибо!


И С++ и Pascal статически-типизированы.
В то же время Pascal в большей степени сильно-типизированный язык (но не в такой степени, как Java, Python или С#).
C++ же в большей степени слабо-типизированный язык (хотя и не в такой степени, как C).
-- Андрей
Re[2]: Контроль типов в С++ и в Object pascal
От: vasmann  
Дата: 11.05.07 13:29
Оценка:
Здравствуйте, Андрей Коростелев, Вы писали:

АК>Здравствуйте, Vitaliy_www, Вы писали:


V_>>Народ, мне нужно написать о разнице в контроле типов в етих двух языках, где лутше... где хуже, чем ето лутше, чем хуже... выскажыте свои мнения об етом! Спасибо!


АК>И С++ и Pascal статически-типизированы.

АК>В то же время Pascal в большей степени сильно-типизированный язык (но не в такой степени, как Java, Python или С#).
АК>C++ же в большей степени слабо-типизированный язык (хотя и не в такой степени, как C).
Вот это заявочки среди голивуда .
Re[20]: Контроль типов в С++ и в Object pascal
От: OdesitVadim Украина  
Дата: 11.05.07 13:35
Оценка:
Здравствуйте, vasmann, Вы писали:

V>Я не удивлюсь если они прикрутят еще "недо-шаблоны" к Делфе, это будет нечто.

Шаблоны обещают, я уже видел синтакисис. Правда Они ещё не пришли к единой идее, как их правильно обявить.
ЗЫ. Отвечать самому себе — прикольно!
... << RSDN@Home 1.1.4 stable SR1 rev. 568>>
Re[21]: Контроль типов в С++ и в Object pascal
От: vasmann  
Дата: 11.05.07 13:42
Оценка:
OV>ЗЫ. Отвечать самому себе — прикольно!
Это да, редактировать я не научился .

V>>Я не удивлюсь если они прикрутят еще "недо-шаблоны" к Делфе, это будет нечто.

OV>Шаблоны обещают, я уже видел синтакисис. Правда Они ещё не пришли к единой идее, как их правильно обявить.

Можно глянуть на синтаксис этих шаблонов. Неужели они тоже будут для рекордов? Если да, то может они наконец прикрутят к рекордам конструкторы/деструкоторы? Дадут возможность для рекорда обьявлять член-функции? Дадут модификаторы прав private/public/protected — вообще старнный и не понятный для меня? И тогда будет Селфи++ ?
Я в восторге. Или они предложат рядом с рекордами делать свободные функции, которые на вход будут принимать первым параметром указатель на рекорд? . Мдя. Смешно.
Re[21]: Контроль типов в С++ и в Object pascal
От: OdesitVadim Украина  
Дата: 11.05.07 13:42
Оценка:
Здравствуйте, vasmann, Вы писали:

убейте, не вижу я преимущества в том что мне в каждой функции писать такое:
V>
V>begin
V>  myFavoriteObject := TMyFavoriteObject.Create(args);
V>  try
V>    .....
V>  finally
V>    myFavoriteObject.free;  
V>  end;
V>

А как по мне — так большая чувствительность за кодом. А для Си++ специально понаделывали разным чекеров, а то разработчик забыл случайно уничтожить переменную или создал в стеке и возвратил return'ом
V>Мне все больше кажется что эту модель выбрали просто насло С++ — типа хоть чемто будет отличаться, в то время как в С++ мы имеем все механизмы нам необходимые
V>нужна ссылка? Получите &.
в делфи тоже никто не мешает — @ и всё
V>нужен поинтер на обеькт — получите и распишитесь
тоже никто не мешает
V>нужен обьект который урет при разрушении стека — получите.
мне никто не мешает это через интерфейсы намутить.
V>И отсюда ж сколько прелестей вытекает.
И скоко же гадости.
... << RSDN@Home 1.1.4 stable SR1 rev. 568>>
Re[22]: Контроль типов в С++ и в Object pascal
От: vasmann  
Дата: 11.05.07 13:47
Оценка:
Здравствуйте, OdesitVadim, Вы писали:

OV>Здравствуйте, vasmann, Вы писали:


OV>убейте, не вижу я преимущества в том что мне в каждой функции писать такое:

V>>
V>>begin
V>>  myFavoriteObject := TMyFavoriteObject.Create(args);
V>>  try
V>>    .....
V>>  finally
V>>    myFavoriteObject.free;  
V>>  end;
V>>

OV>А как по мне — так большая чувствительность за кодом. А для Си++ специально понаделывали разным чекеров, а то разработчик забыл случайно уничтожить переменную или создал в стеке и возвратил return'ом
V>>Мне все больше кажется что эту модель выбрали просто насло С++ — типа хоть чемто будет отличаться, в то время как в С++ мы имеем все механизмы нам необходимые
V>>нужна ссылка? Получите &.
OV>в делфи тоже никто не мешает — @ и всё
V>>нужен поинтер на обеькт — получите и распишитесь
OV>тоже никто не мешает
V>>нужен обьект который урет при разрушении стека — получите.
OV>мне никто не мешает это через интерфейсы намутить.
V>>И отсюда ж сколько прелестей вытекает.
OV>И скоко же гадости.

Можно о гадостях?
Также фраза понравилась "интерфейсами намутить" — потому как именно намутить, и сами интерфейсы намученыб костылями вкручены в язык.
Про обьект который забыли удалить? — Смарт поинтер спасет.
В общем я не хочу с вами спорить, серьезно, у меня есть мое мнение на эту тему, оно мое, и навязывать доказывать — я не хочу. Я знаю что могу решить задачу эффективнее на С++ -я решу, на Делфе — решу, на питоне — тоже решу, не проблема эта. Просто в любом языке есть свои + и -, меня единственное что сдерживает в Делфи = то что считается что в Делфе быстрее разрабатывать — ха ха — ГУЙ — вот что быстро разрабатывать и ВСЕ, это все его преимущества.
Серьезно. Прошу меня простить за то что начал спорить с вами, не хочу войн, не хочу ссор и отстаиваний своих точек зрения — мне удобно и там и там и там, хочется большего и лучшего — и никто ж этого не запрещает.
Спасибо.
Re[21]: Контроль типов в С++ и в Object pascal
От: OdesitVadim Украина  
Дата: 11.05.07 13:48
Оценка:
Здравствуйте, vasmann, Вы писали:

V>Здравствуйте, OdesitVadim, Вы писали:


OV>>Здравствуйте, vasmann, Вы писали:


V>>>Круто, хоть что-то чем нечего .

OV>>Ну а вы так хотели, что бы у нас было на уровне 90.
V>А вы считаете граблявое, костылявое решение лучше заранее заложенного элегантного в язык?
V>Я нет.
То что оно плохое — ваше мнение. А на данный момент сказано, "ребята, мы тут фичу новую прикрутили. Потестите, отпишитесь. А потом введём как новую возможность языка".
V>Вы считаете что та перегрузка операторов которую смогли вкрутить/ввертеть борманци в делфи это та перегрузка которую дает стандарт С++? Не смешите.
О святой стандарт. почти ни один компилятор не следует ему. Вот нашёл к примеру пакость, хочу узнать почему так. Смотрю в стандарт. Там написано что то. А на самом деле разработчики "незаметили" или "истолковали по своему". Ну и зачем стандарт???
К тому же стандарт пишет горстка людей. А вдруг они ошибаются?
V>Как я уже отписался выше — все кривости растут из референсной модели которая ничего, не то чтобы ничего а ВООБЩЕ НИЧЕГО положительно в себе не несет, кроме как гемороя. Но это ж раздел уже священных воин.
Ваше надуманое мнение и термин.
V>И главное — с этим можно жить и как не странно можно програмить.
На си тоже. И странно, даже это делают.
... << RSDN@Home 1.1.4 stable SR1 rev. 568>>
Re[22]: Контроль типов в С++ и в Object pascal
От: vasmann  
Дата: 11.05.07 13:53
Оценка:
Здравствуйте, OdesitVadim, Вы писали:

OV>Здравствуйте, vasmann, Вы писали:


V>>Здравствуйте, OdesitVadim, Вы писали:


OV>>>Здравствуйте, vasmann, Вы писали:


V>>>>Круто, хоть что-то чем нечего .

OV>>>Ну а вы так хотели, что бы у нас было на уровне 90.
V>>А вы считаете граблявое, костылявое решение лучше заранее заложенного элегантного в язык?
V>>Я нет.
OV>То что оно плохое — ваше мнение. А на данный момент сказано, "ребята, мы тут фичу новую прикрутили. Потестите, отпишитесь. А потом введём как новую возможность языка".
V>>Вы считаете что та перегрузка операторов которую смогли вкрутить/ввертеть борманци в делфи это та перегрузка которую дает стандарт С++? Не смешите.
OV>О святой стандарт. почти ни один компилятор не следует ему. Вот нашёл к примеру пакость, хочу узнать почему так. Смотрю в стандарт. Там написано что то. А на самом деле разработчики "незаметили" или "истолковали по своему". Ну и зачем стандарт???
OV>К тому же стандарт пишет горстка людей. А вдруг они ошибаются?
V>>Как я уже отписался выше — все кривости растут из референсной модели которая ничего, не то чтобы ничего а ВООБЩЕ НИЧЕГО положительно в себе не несет, кроме как гемороя. Но это ж раздел уже священных воин.
OV>Ваше надуманое мнение и термин.
V>>И главное — с этим можно жить и как не странно можно програмить.
OV>На си тоже. И странно, даже это делают.

Стандард лучше тем — что он есть, чего нет в Делфе. Это тоже для меня не мало важно. Я не хочу следовать принципу — мне тут бабка нашептала — на заборах х.. тоже пишут, но это ж ничего не значит.
И я так и не услышал минусов не референсной модели.
Re[22]: Контроль типов в С++ и в Object pascal
От: OdesitVadim Украина  
Дата: 11.05.07 13:54
Оценка:
Здравствуйте, vasmann, Вы писали:

OV>>ЗЫ. Отвечать самому себе — прикольно!

V>Это да, редактировать я не научился .

V>>>Я не удивлюсь если они прикрутят еще "недо-шаблоны" к Делфе, это будет нечто.

OV>>Шаблоны обещают, я уже видел синтакисис. Правда Они ещё не пришли к единой идее, как их правильно обявить.

V>Можно глянуть на синтаксис этих шаблонов.

Найду ссылку, не забуду -отпишу. Но всё равно раскритикуете, потому что они либо будут похожи на С++ (тогда "нагло содрали") либо непохожи (тогда "это же ужос, лучше бы сделали похожими на С++")
V>Неужели они тоже будут для рекордов? Если да, то может они наконец прикрутят к рекордам конструкторы/деструкоторы?
К рекордам врядли. Они просто добавлят класам перегрузку операторов.
V>Дадут возможность для рекорда обьявлять член-функции? Дадут модификаторы прав private/public/protected — вообще старнный и не понятный для меня? И тогда будет Селфи++ ?
Вы на С++ классы никогда не писали? там всё это есть — private/public/protected.
V>Я в восторге. Или они предложат рядом с рекордами делать свободные функции, которые на вход будут принимать первым параметром указатель на рекорд? . Мдя. Смешно.
почём трава, где брали???
... << RSDN@Home 1.1.4 stable SR1 rev. 568>>
Re[23]: Контроль типов в С++ и в Object pascal
От: OdesitVadim Украина  
Дата: 11.05.07 14:00
Оценка:
Здравствуйте, vasmann, Вы писали:


V>Можно о гадостях?

я написал. Утечки памяти, которые можно только отладчиком, да и то не всегда отследить.
Я писал выше. Читайте.
V>Также фраза понравилась "интерфейсами намутить" — потому как именно намутить, и сами интерфейсы намученыб костылями вкручены в язык.
Как по мне то нормально сделаны. а "намутить" — потому что так никогда не делают. Ну не нужно оно в делфи — идиология другая.
V>Про обьект который забыли удалить? — Смарт поинтер спасет.
Костыль?
V>В общем я не хочу с вами спорить, серьезно, у меня есть мое мнение на эту тему, оно мое, и навязывать доказывать — я не хочу. Я знаю что могу решить задачу эффективнее на С++ -я решу, на Делфе — решу, на питоне — тоже решу, не проблема эта. Просто в любом языке есть свои + и -, меня единственное что сдерживает в Делфи = то что считается что в Делфе быстрее разрабатывать — ха ха — ГУЙ — вот что быстро разрабатывать и ВСЕ, это все его преимущества.
V>Серьезно. Прошу меня простить за то что начал спорить с вами, не хочу войн, не хочу ссор и отстаиваний своих точек зрения — мне удобно и там и там и там, хочется большего и лучшего — и никто ж этого не запрещает.
V>Спасибо.
Простите и меня за спор(?). И пусть модераторы не обижаются на нас.
Нас учили не спорить, а вести дискусию. Хотя разница между ними мала.
... << RSDN@Home 1.1.4 stable SR1 rev. 568>>
Re[23]: Контроль типов в С++ и в Object pascal
От: OdesitVadim Украина  
Дата: 11.05.07 14:00
Оценка:
Здравствуйте, vasmann, Вы писали:

V>Стандард лучше тем — что он есть, чего нет в Делфе. Это тоже для меня не мало важно. Я не хочу следовать принципу — мне тут бабка нашептала — на заборах х.. тоже пишут, но это ж ничего не значит.

Мы ещё диспутируем?
Страндарт нужно соблюдать. Для делфи он тоже в хелпе описан.
V>И я так и не услышал минусов не референсной модели.
Мне непонятен этот термин. И какая же модель в С++. И какие есть вообще.
... << RSDN@Home 1.1.4 stable SR1 rev. 568>>
Re[23]: Контроль типов в С++ и в Object pascal
От: vasmann  
Дата: 11.05.07 14:02
Оценка:
Здравствуйте, OdesitVadim, Вы писали:

OV>Здравствуйте, vasmann, Вы писали:


OV>>>ЗЫ. Отвечать самому себе — прикольно!

V>>Это да, редактировать я не научился .

V>>>>Я не удивлюсь если они прикрутят еще "недо-шаблоны" к Делфе, это будет нечто.

OV>>>Шаблоны обещают, я уже видел синтакисис. Правда Они ещё не пришли к единой идее, как их правильно обявить.

V>>Можно глянуть на синтаксис этих шаблонов.

OV>Найду ссылку, не забуду -отпишу. Но всё равно раскритикуете, потому что они либо будут похожи на С++ (тогда "нагло содрали") либо непохожи (тогда "это же ужос, лучше бы сделали похожими на С++")
То что они нагло содрали — меня это никак не будет волновать, ибо будет практичным. (если будет конечно)
V>>Неужели они тоже будут для рекордов? Если да, то может они наконец прикрутят к рекордам конструкторы/деструкоторы?
OV>К рекордам врядли. Они просто добавлят класам перегрузку операторов.
К классам? Классно. А как же референсная модель? А как быть в случае если опереатор должен вернуть ссылку на обьект класса? Тот же оператор сложения "+", должен вернуть ссылку на результат, что подразумевает что внутри этого опереатора будет создавастья новый обьект, и все бы ничего, если бы не одно но
 
  type
    TMyClass=class
    private: 
      //private members
    public
      class operator add(left, right: TMyClass) : TMyClass;
    end
..
class operator TMyClass.add(left, right: TMyClass) : TMyClass;
begin 
  Result := TMyClass.Create; //ВАЖНО
end;

//и теперь где то в коде имеем

var
  a, b, c, d: TMyClass;
...
begin
  ...
  a := b + c + d; //Имеем лик, ах да, вы можете посоветовать вкрутить костыль с подсчетом ссылк  :)))  :))) Ню ню, а травка действительно хороша
  ...
end;

V>>Дадут возможность для рекорда обьявлять член-функции? Дадут модификаторы прав private/public/protected — вообще старнный и не понятный для меня? И тогда будет Селфи++ ?
OV>Вы на С++ классы никогда не писали? там всё это есть — private/public/protected.
Я говорил про модификаторы для рекордов, это конечно если внимаетльно читали.
V>>Я в восторге. Или они предложат рядом с рекордами делать свободные функции, которые на вход будут принимать первым параметром указатель на рекорд? . Мдя. Смешно.
OV>почём трава, где брали???
Re[24]: Контроль типов в С++ и в Object pascal
От: vasmann  
Дата: 11.05.07 14:07
Оценка:
Здравствуйте, OdesitVadim, Вы писали:

OV>Здравствуйте, vasmann, Вы писали:



V>>Можно о гадостях?

OV>я написал. Утечки памяти, которые можно только отладчиком, да и то не всегда отследить.
OV>Я писал выше. Читайте.
V>>Также фраза понравилась "интерфейсами намутить" — потому как именно намутить, и сами интерфейсы намученыб костылями вкручены в язык.
OV>Как по мне то нормально сделаны. а "намутить" — потому что так никогда не делают. Ну не нужно оно в делфи — идиология другая.
V>>Про обьект который забыли удалить? — Смарт поинтер спасет.
OV>Костыль?
V>>В общем я не хочу с вами спорить, серьезно, у меня есть мое мнение на эту тему, оно мое, и навязывать доказывать — я не хочу. Я знаю что могу решить задачу эффективнее на С++ -я решу, на Делфе — решу, на питоне — тоже решу, не проблема эта. Просто в любом языке есть свои + и -, меня единственное что сдерживает в Делфи = то что считается что в Делфе быстрее разрабатывать — ха ха — ГУЙ — вот что быстро разрабатывать и ВСЕ, это все его преимущества.
V>>Серьезно. Прошу меня простить за то что начал спорить с вами, не хочу войн, не хочу ссор и отстаиваний своих точек зрения — мне удобно и там и там и там, хочется большего и лучшего — и никто ж этого не запрещает.
V>>Спасибо.
OV>Простите и меня за спор(?). И пусть модераторы не обижаются на нас.
OV>Нас учили не спорить, а вести дискусию. Хотя разница между ними мала.
Давайте уж в одном месте дискутировать.
Re[22]: Контроль типов в С++ и в Object pascal
От: SuhanovSergey  
Дата: 11.05.07 14:10
Оценка:
OV>А как по мне — так большая чувствительность за кодом.
чувствительность за кодом — это новое понятие такое?
расширяемость, сопровождаемость, чувствительность

А для Си++ специально понаделывали разным чекеров, а то разработчик забыл случайно уничтожить переменную или создал в стеке и возвратил return'ом
В Delphi тоже можно забыть удалить переменную или вернуть указатель на локальную record.

V>>нужен обьект который урет при разрушении стека — получите.

OV>мне никто не мешает это через интерфейсы намутить.
Получится через одно место. Задача интерфейсов — это поддержка COM. Они не очень предназначены для другого использования. Требует наследования от TInterfacedObject или ручной реализации IUnknown.
Re[24]: Контроль типов в С++ и в Object pascal
От: vasmann  
Дата: 11.05.07 14:11
Оценка:
Еще сам себе отвечу )
Я не ярый противник Делфи и приверженец С++, и также не на оборот. Я лояльно отношусь к тому и другому. С++ я вижу практичнее и удобнее в плане понимания языка, потому как на С++ можно говорить а не писать, на делфе увы нужно писать и понимать что пишешь, о разговоре можно забыть (это естесвенно все абстракции).
Re[24]: Контроль типов в С++ и в Object pascal
От: OdesitVadim Украина  
Дата: 11.05.07 14:17
Оценка:
Здравствуйте, vasmann, Вы писали:

V>К классам? Классно. А как же референсная модель? А как быть в случае если опереатор должен вернуть ссылку на обьект класса? Тот же оператор сложения "+", должен вернуть ссылку на результат, что подразумевает что внутри этого опереатора будет создавастья новый обьект, и все бы ничего, если бы не одно но

V>
 
V>  type
V>    TMyClass=class
V>    private: 
V>      //private members
V>    public
V>      class operator add(left, right: TMyClass) : TMyClass;
V>    end
V>..
V>class operator TMyClass.add(left, right: TMyClass) : TMyClass;
V>begin 
V>  Result := TMyClass.Create; //ВАЖНО
V>end;

V>//и теперь где то в коде имеем

V>var
V>  a, b, c, d: TMyClass;
V>...
V>begin
V>  ...
V>  a := b + c + d; //Имеем лик, ах да, вы можете посоветовать вкрутить костыль с подсчетом ссылк  :)))  :))) Ню ню, а травка действительно хороша
V>  ...
V>end;

V>


Интересненький пример. Но они умные, что нибуть придумают. Например так
class operator TMyClass.add(right: TMyClass) : TMyClass;
begin 
  Result := TMyClass.Create; //ВАЖНО? Уже не надо
end;

Хотя не знаю. Увидим что они придумают.
V>>>Дадут возможность для рекорда обьявлять член-функции? Дадут модификаторы прав private/public/protected — вообще старнный и не понятный для меня? И тогда будет Селфи++ ?
OV>>Вы на С++ классы никогда не писали? там всё это есть — private/public/protected.
V>Я говорил про модификаторы для рекордов, это конечно если внимаетльно читали.
А я же написал, что теперь в делфи между класами и рекордами разница незначительная. Просто в си для рекордов (извените, структур) видимость всегда одна — public.
... << RSDN@Home 1.1.4 stable SR1 rev. 568>>
Re[25]: Контроль типов в С++ и в Object pascal
От: SuhanovSergey  
Дата: 11.05.07 14:24
Оценка:
V>>>>Дадут возможность для рекорда обьявлять член-функции? Дадут модификаторы прав private/public/protected — вообще старнный и не понятный для меня? И тогда будет Селфи++ ?
OV>>>Вы на С++ классы никогда не писали? там всё это есть — private/public/protected.
V>>Я говорил про модификаторы для рекордов, это конечно если внимаетльно читали.
OV>А я же написал, что теперь в делфи между класами и рекордами разница незначительная. Просто в си для рекордов (извените, структур) видимость всегда одна — public.
Неправда. Она по-умолчанию public. Но можно и так написать:
struct T
{
    int A, B;
private:
    int C;
};
Re[25]: Контроль типов в С++ и в Object pascal
От: vasmann  
Дата: 11.05.07 14:26
Оценка:
OV>Интересненький пример. Но они умные, что нибуть придумают. Например так
OV>
OV>class operator TMyClass.add(right: TMyClass) : TMyClass;
OV>begin 
OV>  Result := TMyClass.Create; //ВАЖНО? Уже не надо
OV>end;
OV>

OV>Хотя не знаю. Увидим что они придумают.

Вот именно — они будут думать что придумать в этом случае, как бы его прикрутить, и будет тот же маразм что и с интерфесами (IUnknown)
V>>>>Дадут возможность для рекорда обьявлять член-функции? Дадут модификаторы прав private/public/protected — вообще старнный и не понятный для меня? И тогда будет Селфи++ ?
OV>>>Вы на С++ классы никогда не писали? там всё это есть — private/public/protected.
V>>Я говорил про модификаторы для рекордов, это конечно если внимаетльно читали.
OV>А я же написал, что теперь в делфи между класами и рекордами разница незначительная. Просто в си для рекордов (извените, структур) видимость всегда одна — public.

Не нужно путать тему, тема была ... С++ и Делфи — заметьте не Си а Си++ — это два разных языка со схожим синтаксисом. И Очень важно не путать их вместе.
В Си++
struct/class одно и тоже с одним различием struct по умолчанию член-данные public; class — private все — это все отличие.
Как может быть не значительная разница между обьектами за временем жизни которого следит компилятор по средствам стека (рекорды в делфе) или программер через удаление обьекта из кучи (естественно если его там создали), и программер через прямой целенаправленного вызова деструктора? Я схожести не вижу.
Думаю если сделают рекорды в делфе полноценными классами — от этого никто не пострадает, даже выиграют, если сделают нормальный синтаксис — то может наконец люди поймут что С++ НЕ ЗЛО , и плюнут на Делфи и пойдут в том направлении (С++) в котором уже не один 10 лет люди кропотливо настраивают язык под цели и программиста .
В общем возможна ситуация что делфи сама себя и похоронит с равноправием рекорда и обьекта . Это мое мнение. Но плюсов в этом будет больше чем минусов — если это сделают нормально.
Re[26]: Контроль типов в С++ и в Object pascal
От: vasmann  
Дата: 11.05.07 14:35
Оценка:
И еще один ответ на свой же вопрос
Ну вы приведете минусы не референсной модели?
Поясню — в делфи рефернсная модель — любой обьект представляется только ссылкой, за временем жизни следит только программист (исключение составляют классы реализующие интерфейс IUnknown, там зависит от того как сделал программер что делать в случае обнуления кол-ва ссылок, да и вообще считал ли он эти ссылки — короче жалкое подобие смарт поинтеров).
Не рефернсная модель — это С++.
За временем жизни следит либо компилятор либо программер в зависимости от создания обьекта (либо в стеке либо в куче) — небольшая вольность, развязывающая руки и демонстрирующая колосальную мощь — я могу решать как погибнет обьект, от моей руки или от руки компилятора .
Это элемнтарнейшее сравнение.
Re[24]: Контроль типов в С++ и в Object pascal
От: . Великобритания  
Дата: 11.05.07 15:03
Оценка:
OdesitVadim wrote:

> V>Стандард лучше тем — что он есть, чего нет в Делфе. Это тоже для меня

> не мало важно. Я не хочу следовать принципу — мне тут бабка нашептала —
> на заборах х.. тоже пишут, но это ж ничего не значит.
> Мы ещё диспутируем?
> Страндарт нужно соблюдать. Для делфи он тоже в хелпе описан.
Делфи выпускается одной конторой, а С++ стандарт выпущен одной конторой, а туева хуча реализаций этого стандарта
различными конторами. Такая проблема есть практически во всех продуктах жизнедеятельности информационных технологий,
созданием которых занимается несколько контор.
Если уж сравнивать с делфи, то надо сравнивать не С++, а, скажем, MSVC, "стандарт" которого очень хорошо расписан в msdn
и поддерживается на ура.
Posted via RSDN NNTP Server 2.1 beta
но это не зря, хотя, может быть, невзначай
гÅрмония мира не знает границ — сейчас мы будем пить чай
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.