Re: Как вызвать дружественную функцию родителя из потомка?
От: twisted_mind  
Дата: 12.08.06 10:09
Оценка:
os << (Base) X ;    // после долгих экспериментов получил работающую программу. Эта конструкция правильна?


Немного лучше было бы, мне кажется, сделать так, чтобы не создавать лишний экземпляр класса Base:

os << (const Base&) X;
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.