Здравствуйте agil, Вы писали:
A>Имеется код: A>unsigned char *pBuffer; A>char szLong[0x100];
A>case REG_BINARY: A>{ A> cout.fill('0'); A> cout << hex << setw(2) << (unsigned int)(pBuffer[i])<< ' '; A>}
A>Как этот код написать под VC++ 6, и вместо потока cout использовать szLong для хранения A>данных.
Для начала советую вам разобраться с типами оперируемых данных: szLong — массив char, в поток вы пишете (unsigned int), а исходные данные храняться как (unsigned char), поэтому возможна потеря данных. Так и должно быть?
Далее хотелось бы знать, для чего это все делается? Что должно получиться в итоге?
Если нужно просто писать символы, то делаем все ручками — берем символ; конвертим в нужный формат; записываем в массив по нужному индексу (при этом не забываем контролировать индексы и выход за границы массива).
Здравствуйте agil, Вы писали:
A>Имеется код: A>unsigned char *pBuffer; A>char szLong[0x100];
A>case REG_BINARY: A>{ A> cout.fill('0'); A> cout << hex << setw(2) << (unsigned int)(pBuffer[i])<< ' '; A>}
A>Как этот код написать под VC++ 6, и вместо потока cout использовать szLong для хранения A>данных.
Используй вместо std::ostream cout -> std::ostrstream, но это не отменяет замечаний из предыдущего ответа.