Проблема такая: приложение под GLUT при отладке в одной из функций выдает ошибку Unhandled exception in s3d5.exe: 0xC0000005: Access Violation (что-то с памятью). В Call Stack'е следующее: CALC_MESH::triangulate(VERTEX * 0xcccccccc, int -858993460) line 108 + 12 bytes
c0400000()
Функция c0400000() — вообще непонятно откуда взялась, а параметры в triangulate-функции тоже какие-то странные (кстати из-зи них и ошибка).