C++ & inline asembler
От: Жива  
Дата: 06.10.05 18:45
Оценка:
у меня есть несколько вопросов:

1. как проще всего в с++ сделать чтоб было две переменне:
int a;
char b; //Должен указывать на старший байт а???

причем а и b это не указатель это локальная переменная класса, которая валяется в стеке.

2. есть код:
int *myvar
__asm
{
mov eax, myvar;
//а в отладчике он мне пишет: mov eax, 0; это что оптимизация такая? как тогда в инлайн ассемблере загрузить адрес указателя в eax?

}
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.