Re[3]: STL: multimap?
От: Bell Россия  
Дата: 01.03.05 07:58
Оценка:
Здравствуйте, Аноним, Вы писали:

ME>>Использовать собственный allocator, который будет выделять память из превыделенного пула.


А>Весело... Еще менеджер памяти самому писать

Любишь кататься...
Попробуй STLPort — у него достаточно продвинутые аллокаторы.

ME>>Использовать в качестве контейнера отсортированный vector, для поиска использовать equal_range, для вставки upper/lower_bound.


А>А разве такой есть, что то не могу вспомнить...

Обычный вектор превращается в сортированный простым мановением std::sort Впрочем, можно обратить свой взор на AssocVector из Loki.

ME>>Можно, но не inplace. Удалить элемент, изменить ключ, снова вставить.

А>Так и делаю по сути, но что мне это не нравится...
А что делать? Такова суровая правда жизни...


А>Я и сам не могу понять, почему delete всех элементов так долго работает, помоему delete должна быть очень простой операцией...

К сожалению это не так.
Любите книгу — источник знаний (с) М.Горький
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.