Здравствуйте, little_alex, Вы писали:
_>Здравствуйте, Аноним, Вы писали:
А>>Начинаю осваивать с++... А>>Не получается поместить в список наследника от QObject'а:
_>И не получится — там оператор копирования и конструктор копирования закрыты. Используй указатели на QObject
А если попробовать в ClassA объявить открытый конструктор копирования?
Re[2]: Как поместить наследника от QObject'f в список
Здравствуйте, little_alex, Вы писали:
_>Здравствуйте, Аноним, Вы писали:
А>>Начинаю осваивать с++... А>>Не получается поместить в список наследника от QObject'а:
_>И не получится — там оператор копирования и конструктор копирования закрыты. Используй указатели на QObject
получилось...
list <ClassA *> Alist;
ClassA *A1 = new ClassA();
Alist.push_back(A1);
Спасибо!
Re[3]: Как поместить наследника от QObject'f в список
Здравствуйте, Gancho, Вы писали:
G>Здравствуйте, little_alex, Вы писали:
_>>Здравствуйте, Аноним, Вы писали:
А>>>Начинаю осваивать с++... А>>>Не получается поместить в список наследника от QObject'а:
_>>И не получится — там оператор копирования и конструктор копирования закрыты. Используй указатели на QObject
G>получилось...
G>
G> list <ClassA *> Alist;
G> ClassA *A1 = new ClassA();
G> Alist.push_back(A1);
G>
G>Спасибо!
Теперь главное не забыть сделать delete при очистке списка!
Re[3]: Как поместить наследника от QObject'f в список
Здравствуйте, pavel.yurchenko, Вы писали:
PY>А если попробовать в ClassA объявить открытый конструктор копирования?
А зачем?
Зачем он закрыт — вполне понятно:
Qt Objects: Identity vs Value
Some of the added features listed above for the Qt Object Model, require that we think of Qt Objects as identities, not values. Values are copied or assigned; identities are cloned. Cloning means to create a new identity, not an exact copy of the old one. For example, twins have different identities. They may look identical, but they have different names, different locations, and may have completely different social networks.
Then cloning an identity is a more complex operation than copying or assigning a value. We can see what this means in the Qt Object Model.
A Qt Object...
* might have a unique QObject::objectName(). If we copy a Qt Object, what name should we give the copy?
* has a location in an object hierarchy. If we copy a Qt Object, where should the copy be located?
* can be connected to other Qt Objects to emit signals to them or to receive signals emitted by them. If we copy a Qt Object, how should we transfer these connections to the copy?
* can have new properties added to it at runtime that are not declared in the C++ class. If we copy a Qt Object, should the copy include the properties that were added to the original?
For these reasons, Qt Objects should be treated as identities, not as values. Identities are cloned, not copied or assigned, and cloning an identity is a more complex operation than copying or assigning a value. Therefore, QObject and all subclasses of QObject (direct or indirect) have their copy constructor and assignment operator disabled.
Здравствуйте, little_alex, Вы писали:
_>Здравствуйте, pavel.yurchenko, Вы писали:
PY>>А если попробовать в ClassA объявить открытый конструктор копирования? _>А зачем? _>Зачем он закрыт — вполне понятно:
_>
_>Qt Objects: Identity vs Value
_>Some of the added features listed above for the Qt Object Model, require that we think of Qt Objects as identities, not values. Values are copied or assigned; identities are cloned. Cloning means to create a new identity, not an exact copy of the old one. For example, twins have different identities. They may look identical, but they have different names, different locations, and may have completely different social networks.
_>Then cloning an identity is a more complex operation than copying or assigning a value. We can see what this means in the Qt Object Model.
_>A Qt Object...
_> * might have a unique QObject::objectName(). If we copy a Qt Object, what name should we give the copy?
_> * has a location in an object hierarchy. If we copy a Qt Object, where should the copy be located?
_> * can be connected to other Qt Objects to emit signals to them or to receive signals emitted by them. If we copy a Qt Object, how should we transfer these connections to the copy?
_> * can have new properties added to it at runtime that are not declared in the C++ class. If we copy a Qt Object, should the copy include the properties that were added to the original?
_>For these reasons, Qt Objects should be treated as identities, not as values. Identities are cloned, not copied or assigned, and cloning an identity is a more complex operation than copying or assigning a value. Therefore, QObject and all subclasses of QObject (direct or indirect) have their copy constructor and assignment operator disabled.
Здравствуйте, pavel.yurchenko, Вы писали:
PY>Здравствуйте, little_alex, Вы писали:
_>>Здравствуйте, Аноним, Вы писали:
А>>>Начинаю осваивать с++... А>>>Не получается поместить в список наследника от QObject'а:
_>>И не получится — там оператор копирования и конструктор копирования закрыты. Используй указатели на QObject
PY>А если попробовать в ClassA объявить открытый конструктор копирования?
Здравствуйте, Gancho, Вы писали:
G>Здравствуйте, pavel.yurchenko, Вы писали:
PY>>Здравствуйте, little_alex, Вы писали:
_>>>Здравствуйте, Аноним, Вы писали:
А>>>>Начинаю осваивать с++... А>>>>Не получается поместить в список наследника от QObject'а:
_>>>И не получится — там оператор копирования и конструктор копирования закрыты. Используй указатели на QObject
PY>>А если попробовать в ClassA объявить открытый конструктор копирования?
G> list <ClassA> Alist2;
G> ClassA A2;
G> Alist2.push_back(A2);
G>
G>Только стались вопросы по этой строке ... G>
G>ClassA( const ClassA &s ) { }
G>
G>когда ClassA обрастёт данными в этом конструкторе нужно будет их копировать?
да, конечно, потому как уже будет отрабатывать не дефлтный конструктор копирования, а реализованный, причем доступ к private членам можно получить через точку:
Здравствуйте, Gancho, Вы писали:
G>Здравствуйте, pavel.yurchenko, Вы писали:
...
G>Только стались вопросы по этой строке ... G>
G>ClassA( const ClassA &s ) { }
G>
G>когда ClassA обрастёт данными в этом конструкторе нужно будет их копировать?
Да, все члены которые нужно копировать, необходимо перечислить в конструкторе копирования.
Кроме того их нужно перечислить в операторе присваивания.
Кроме того, совершенно непонятно что нужно делать с сигналами/слотами QObject-а, с его дочерними обьектами и т.д.
Поэтому, как уже писали http://www.rsdn.ru/forum/cpp/3614006.1.aspx
при копировании создается новый экземпляр QObject-а, а при присваивании данные не копируются.
Если ты не используеш сигналов/слотов и Qt-й сборки мусора, то зачем тебе наследоваться от QObject-а ?
Если ты уверен, что хочеш такого поведения, но не хочеш каждый раз перечислять поля класса ClassA то создай промежуточный класс:
class CopirableQObject : public QObject
{
public:
CopirableQObject(){};
CopirableQObject( const CopirableQObject &s ) { }
CopirableQObject& operator=( const CopirableQObject &s ) { return *this; }
};
class ClassA : public CopirableQObject
{
// Здесь конструктор копирования определять уже не нужно.
// Конструктор по умолчанию, сделает ровно то что ты хочешь.
}