Re[11]: Реализации независимых элементов GUI под винду
От: удусекшл  
Дата: 23.03.21 10:00
Оценка:
Здравствуйте, Евгений Музыченко, Вы писали:


ЕМ>Если разработчики 24-колесного городского автомобиля или 567-клавишной клавиатуры на Ваш вопрос "на хрена столько?" дадут Вам такой же ответ — чем станете крыть?


Ну, если уже есть 24х-колёсные автомобили, и стоят так же как и 4х-колёсные, или даже дешевле, почему бы и не на 24х колёсах ездить?


ЕМ>А какими объективными факторами Вы можете оправдать избыточность кода/данных современного софта в десятки раз, кроме того, что "пипл хавает" и "не вижу проблемы"?


Избыточность там только потому, что в них запихано на все случаи жизни, и если ты это не используешь — это твоя проблема. Зато, если использовать такие фреймворки, заметно снижается время на разработку.

Плюс, тебе вроде уже говорили — можешь купить Qt, и собирать в статические либы, из которых будет линковаться только то, что реально нужно. И вместо 20 метров либ у тебя будет только EXE метра на три. А три метра или 300 кил — это уже вот точно всем пофик.

Ну и это почти с любыми либами так. Хз, правда, насчёт MFC.
А вот та же WTL прибавит (если вообще прибавит) к твоему EXE несколько десятков кб, зато писать на ней на порядок проще (и быстрее), чем на винапи
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.