STL объекты в интерфейсе DLL
От: OlegMax  
Дата: 26.03.15 19:37
Оценка:
Я попробовал использовать такой хак, чтобы обойти проблемы с возвратом STL объектов из DLL:

class DLLEXPORT C
{
public:
  std::string getName()
    { return std::string(internal_getName());}
private:
  const char * internal_getName();
};


В релизе все инлайнится и работает как надо, в дебаге — вызвается реализация C::getName() в DLL и, соответственно, падает в деструкторе string.
Причины ясны и всё логично, вопрос — нет ли у кого-нибудь идей, как допилить этот метод до надежной работы? Подозреваю, что вариантов нет.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.