OgenGL, OpenCV, DirectX или другая библиотека?
От: oldman_  
Дата: 05.07.12 07:14
Оценка:
Добрый день всем.
В моем проекте под Win (сетевое приложение) мне нужно будет получать видео потоки с разных WEB-камер,
а также работать с распознанием изображений не только в этих потоках, но и в разных, уже имеющихся файлах
(соответственно разных видео форматах). Желательно конечно кроссплатформенную библиотеку,
чтобы не приходилось много переписывать для MacOS (возможная в дальнейшем клиентская часть )
и возможность поработать с исходниками.
Хотелось бы узнать Ваше мнение, какую из перечисленных библиотек (или других) следует изучать.
Не хочется тратить кучу времени на что-нибудь глючное или тяжело устанавливаемое на машинах клиентов.
(хотя возможно придется поднимать несколько библиотек. Но хотелось бы услышать мнение тех,
кто с этими библиотеками работал.)
Заранее огромное спасибо.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.