Что за .....
От: Anpek  
Дата: 12.05.11 08:09
Оценка:
Вот простенький кодец


BoundingBox& BoundingBox::combine(const BoundingBox& bx)
{
    if (m_IsEmpty && !bx.m_IsEmpty)
    {
        m_Lower= bx.m_Lower;    //  111
        m_Upper= bx.m_Upper;
        m_IsEmpty= bx.m_IsEmpty;
    }
...
}


После строчки 111 меняется константная структура bx

И как это понимать? А главное — как это поправить?
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.