Re[11]: Platform abstraction layer
От: Anonim12  
Дата: 30.11.08 14:13
Оценка:
Здравствуйте, Pzz, Вы писали:

Pzz>Здравствуйте, Anonim12, Вы писали:


A>>...дёшево ведутся на так называемые "стандарты", в результате чего клепают жуткий код на углоскобном STL'е, который для зрительного восприятия невероятно ужасен.

Pzz>Следование стандарту хорошо тем, что в отличии от самодельной библиотеки его специально изучать не надо. Что при прочьих равных является заметным достоинством.

Проблема только в том, что эти "стандарты" очень далеки от идеала.

A>>Большинство программистов к сожалению идёт стадом, бездумно, совершенно не занимаясь фундаментальными вопросами упрощения, улучшения удобства использования С++, эволюции удобочитаемости кода...

Pzz>На C++ по-моему невозможно писать удобочитаемый код. Тут язык надо менять, а не обертки писать.

Если есть желание — то можно. Правда, ценой отказа от "стандартов".

Я серьёзно говорю, сам язык тут совершенно не при чём. Реально не хватает удобного, рационального, сильно оптимизированного с точки зрения удобочитаемости, общепринятого набора классов с функциями и операторами.

А то что сейчас принято — STL, как раз и создаёт иллюзию сложности языка.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.