Re[9]: Platform abstraction layer
От: Anonim12  
Дата: 30.11.08 13:02
Оценка:
Здравствуйте, vladrsdn, Вы писали:

А>>Если заняться этим серьёзно — очень многое можно реально упростить.


V>Это называется велосипедостроительство и графомания.


Устал повторять. Ладно. Повторю ещё в 3-тий раз. Велосипедостроительство это когда библиотеки сам делаешь. А про то что я говорил — это система интуитивно простых обёрток, оптимизация в использовании языка.

V>В юниксе слава Б-гу все этим уже переболели.


Ну и к чему пришли в результате? Даже нет элементарного понимания что такое обёртка и что такое библиотека. А большинство просто смотрят друг на друга, и дёшево ведутся на так называемые "стандарты", в результате чего клепают жуткий код на углоскобном STL'е, который для зрительного восприятия невероятно ужасен.

Большинство программистов к сожалению идёт стадом, бездумно, совершенно не занимаясь фундаментальными вопросами упрощения, улучшения удобства использования С++, эволюции удобочитаемости кода...
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.