Re[4]: где хранить сторонние классы?
От: _uncle  
Дата: 23.08.07 12:07
Оценка:
Здравствуйте, djtsov, Вы писали:

>>в Delphi скачав с инета посторонний юнит (я уж молчу про компоненты), его можно было положить в какую-либо папку, прописать в IDE путь к ней и в >>любой программе достаточно было прописать uses <myunit>, чтобы воспользоваться сторонними объектами...

>>А можно ли сделать примерно такое же в VC++ ? Где в VC++ прописываются пути к .h и .cpp ?

Зависит от среды, к примеру VS 2005 Tools->Options->Projects and Solutions->VC++ Directories

>>Я столкнулся с тем, что помимо указания #include "myobject.h" нужно еще и добавлять в проект соответствующий .cpp, иначе проект не скомпилится, т.е. >>нужно всегда помнить — где какой класс лежит...

>>Добавляя все .h и .cpp к проекту можно превратить Class View'ер в помойку, где трудно будет найти нужный класс...

ты же не добавляешь все сторонние .pas к проекту — и тут не надо.
*.h содержат объявления ( аналог в Delphi — раздел интерфейсов ). тебе надо сделать include на файл с объявлением класса и прописать link'еру библиотеку в которой находится реализация. Включать в проект .h файлы не обязательно (даже свои). все равно единицей компиляции по сути является .cpp.

>>З.Ы.: тут народ про какие-то "либы" говорит.. подскажите, что это такое и с чем едят....


это как раз и есть то, что тебе надо изучить. начни с документации — в msdn достаточно хорошо написано.

Желаю удачи.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.