Здравствуйте, djtsov, Вы писали:
D>Добрый день всем!
D>Изучаю VC++ после Delphi, поэтому вопрос такой: D>в Delphi скачав с инета посторонний юнит (я уж молчу про компоненты), его можно было положить в какую-либо папку, прописать в IDE путь к ней и в любой программе достаточно было прописать uses <myunit>, чтобы воспользоваться сторонними объектами...
D>А можно ли сделать примерно такое же в VC++ ? Где в VC++ прописываются пути к .h и .cpp ?
Добавляй References на файлы с компонентами.
D>Я столкнулся с тем, что помимо указания #include "myobject.h" нужно еще и добавлять в проект соответствующий .cpp, иначе проект не скомпилится, т.е. нужно всегда помнить — где какой класс лежит...
D>Добавляя все .h и .cpp к проекту можно превратить Class View'ер в помойку, где трудно будет найти нужный класс...
Там пожно создавать папки, и тем самым как-то систематизировать хранящиеся файлы.
D>Заранее спасибо за ответы!
D>З.Ы.: тут народ про какие-то "либы" говорит.. подскажите, что это такое и с чем едят....
Это статические библиотеки, их либо #pragma comment'ом, либо в свойствах проэкта подцеплять.