Re: где хранить сторонние классы?
От: NotoriousVillain  
Дата: 23.08.07 02:46
Оценка: :)
Здравствуйте, djtsov, Вы писали:

D>Добрый день всем!


D>Изучаю VC++ после Delphi, поэтому вопрос такой:

D>в Delphi скачав с инета посторонний юнит (я уж молчу про компоненты), его можно было положить в какую-либо папку, прописать в IDE путь к ней и в любой программе достаточно было прописать uses <myunit>, чтобы воспользоваться сторонними объектами...

D>А можно ли сделать примерно такое же в VC++ ? Где в VC++ прописываются пути к .h и .cpp ?


Добавляй References на файлы с компонентами.

D>Я столкнулся с тем, что помимо указания #include "myobject.h" нужно еще и добавлять в проект соответствующий .cpp, иначе проект не скомпилится, т.е. нужно всегда помнить — где какой класс лежит...


D>Добавляя все .h и .cpp к проекту можно превратить Class View'ер в помойку, где трудно будет найти нужный класс...


Там пожно создавать папки, и тем самым как-то систематизировать хранящиеся файлы.

D>Заранее спасибо за ответы!


D>З.Ы.: тут народ про какие-то "либы" говорит.. подскажите, что это такое и с чем едят....


Это статические библиотеки, их либо #pragma comment'ом, либо в свойствах проэкта подцеплять.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.