Можно ли в Visual Studio хидеры (*.h ) использовать в проекте, если они находятся не в той папке, где лежит главный( срр) ??
Причем желательно не прописывать каждый раз вручную пути, а чтобы при запуске проекта VS сама добавляла все что мне нужно?
И можно ли сделать все тоже самое, если я использую QT?
И если можно, то как?
O>Можно ли в Visual Studio хидеры (*.h ) использовать в проекте, если они находятся не в той папке, где лежит главный( срр) ?? O>Причем желательно не прописывать каждый раз вручную пути, а чтобы при запуске проекта VS сама добавляла все что мне нужно? O>И можно ли сделать все тоже самое, если я использую QT? O>И если можно, то как?
Попробуйте это (VS 2005):
Project -> Propeties -> Configuratin Propeties -> C/C++ -> General -> Additional Include Directories
Здравствуйте, orda, Вы писали:
O>Здравствуйте, Erlond, Вы писали:
E>>Попробуйте это (VS 2005): E>>Project -> Propeties -> Configuratin Propeties -> C/C++ -> General -> Additional Include Directories
O>Нет, не помогает.. вообще игнорирует ...
Проверь, что ты правильно прописываешь пути. Например если у тебя есть хедер, который лежит на диске в каталоге C:\foo\bar\header.h и включается в сорцы с помощью #include "bar/header.h", то в Additional Include Directories нужно прописывать каталог C:\foo, а не C:\foo\bar. Ну и наоборот, если у тебя хедер включается как #include "header.h", а ты прописал в Additional Include Directories каталог C:\foo — хедер не найдется.