Здравствуйте, man_555, Вы писали:
_>товарищи! как наиболее элегантно проверить какой std::map шустрее? Есть две реализцации стандартной карты. Надо выяснить какая из них самая быстрая. Неужели по-тупому ставить засечки таймером? Может кто-нибудь юзал какой полезный framework для этого?
А может стоит проектировать интерфейс кастомных мапов таким образом,
чтобы можно было абстрагироваться от их реализации? )
И, отложив эту проблемму подальше, занятся имплементом приложения.
Когда все будет готово, можно будет не гадая на кофейной гуще измерить профайлером производительность
подставляя разные реализации мапов (стандартные, свои и еще какие угодно).