Какие приимущества может дать КОМ...
От: MSergei  
Дата: 29.06.04 21:25
Оценка:
Доброго вам времени суток.

Полностью вопрос звучит так: Какие приимущества может дать COM при разработке 3D движка?
Достаточно хорошо знаю C++, COM и DirectX, но с проблемой написания графического двига столкнулся впервые. Я буквально разрываюсь на части. С одной стороны, если COM не юзать, то можно использовать все возможности C++ (перегрузка, наследование, inline при компиляции и др.). С другой стороны, если реализовать двиг в виде КОМ-сервера, то можно лишить себя в будушем от всякой мороки (контроля версий, гемор с исходным кодом и т. п.) и разработать плагиновую систему. Вот, собственно, такая проблема.

Буду очень признателен.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.