Здравствуйте, Vicul, Вы писали:
V>А ты уверен, что там не гадит DirectX или сам там, что то не очистил в его библиотеке?
Уверен, когда писал по сто раз проверял, да и как обнаружил проблему — тоже всё перелопатил. Не происходит очистка после выполнения Release() — это видно по диспетчеру задач.
Что характерно, временные поверхности прекрасно удаляются и не оставляют за собой следов — посредством этой-же функции Release().