Re[5]: VC6 ругается на IActiveDesktop* pIAD;
От: UnrealAlex Россия  
Дата: 27.10.03 11:41
Оценка:
Здравствуйте, __boolean, Вы писали:

__>Здравствуйте, UnrealAlex, Вы писали:


UA>>#include <WinInet.h>

UA>>#include <shlobj.h>

UA>>именно в такой последовательности

__>и так делал, но он какой-то упертый. По поиску находит. Такое ощушение, что какие-то #ifdef стоят, и он IActiveDesktop просто не видит, пропускает.
#include "stdafx.h"
#define _WIN32_IE 0x400
#include <WinInet.h>
#include <shlobj.h>
Невозможное мы сделаем сегодня — чудо займет немного больше времени. /Аноним/
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.