Народ, подскажите, на какую из технологий лучше опереться — буду писать систему с 10-15 сетевыми клиентами на Win98-машинах и программе-сервере на W2K. Сроки разработки сжатые. Боюсь, что сделать устойчивую систему на DCOM не успею. Действительно ли реализация такой системы на сокетах или именованных каналах проще и быстрее? И есть ли другие варианты решения, кроме этих трех?
Здравствуйте Constanta, Вы писали:
C>Народ, подскажите, на какую из технологий лучше опереться — буду писать систему с 10-15 сетевыми клиентами на Win98-машинах и программе-сервере на W2K. Сроки разработки сжатые. Боюсь, что сделать устойчивую систему на DCOM не успею. Действительно ли реализация такой системы на сокетах или именованных каналах проще и быстрее? И есть ли другие варианты решения, кроме этих трех?
Многое зависит от сложности протокола. Чем он сложнее, тем DCOM становится более предпочтительным.
В случае сжатых сроков на разработку (мое личное мнение, как, впрочем, и все, что я пишу), лучше пользоваться теми технологиями, которые уже известны. Ничего страшного, если они не такие модные (DCOM тоже уже далеко не модная технология). Знаете как пользоваться named pipes — пользуйтесь, знаете сокеты — пишите на сокетах (не знаете ничего — не пишите).