Re: Вопрос о BEGIN_MSG_MAP и С++
От: ccn  
Дата: 15.08.04 08:58
Оценка: +1
M>#define BEGIN_MSG_MAP(theClass) \
M>public: \
M> BOOL ProcessWindowMessage(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT& lResult, DWORD dwMsgMapID = 0) \
M> { \
M> BOOL bHandled = TRUE; \
M> (hWnd); \ // это зачем нужно??

Наверное, чтоб не компилятор не выдавал warnings насчет неиспользуемых аргументов
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.